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PaLtyブログ

愛くるしいPaLtyが綴るPCゲー雑文。睡眠時間削ってゲームやるバカ。
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Good-bye 



yukkyがパンドラを引退したようです。詳しくは本人のブログを参照してほしい。
それに伴って俺もパンドラから撤退しようと思う。
なんの因果か、PartiZan設立から関わることになった俺だけどこれだけ仲間が増えたのはうれしいことだね。
去年の夏あたりから私情でインするのがまちまちになってきてたし、現状もそんな感じ。
MMOに限らず、魅力的なオンラインゲームが登場するまではオフラインと身内対戦で身を潜めるとします。

ブログは続けるけどね。


※Jinさんロゴ借りました。

2009/02/01 13:37 | PandoraSaga | コメント(0) | トップヘ |

やばい PKやばい 

未だに3次職にもつけてないNEETグラディエイターがPKにいったら
帝国のジャガーノートさんに一撃で蒸発された。一撃で。
俺HP2700しかないのに4000もくらった。

俺は、考えることをやめた。
そして未だに3次職の名前を覚え切れていない。


弱者はしこしこレベル上げしてますね・・・。

2009/01/14 22:21 | PandoraSaga | コメント(0) | トップヘ |

さりげなく 



復帰してたりします。
アイコンがどれだか分からないしショートカットの場所も忘れてるし
ステータスとスキルの振り方覚えてないわでひどかった。

レベリング開始1時間後に臨時メンテナンス余裕でした。

2008/11/29 16:08 | PandoraSaga | コメント(0) | トップヘ |

Hooh! 

まさかXSIがAUTODESKに買収されるとは思いもしなかったよ・・・
これでAUTODESKはMaya、3dsMax、XSIの3大3DCGソフトを保有することになりました。
さらにAvidやCAD等のソフトも持ってるって・・・。

ただ占有しているだけでなく、その開発の現場に相互利用の互換性を持たせたり
利便性のある機能を追加できるようにしてほしいです。
このまま行くとAdobeも・・・なのか?



さて、仕事もひと段落つきそうで・・・いや、つかないと(納期的な意味で)やばいんです。

そんでもって、何ヶ月ぶりだろうな。パンドラを再開したいと思います。
クラン内では引退したんじゃないの?と言われまくっているし、未だにキャラは全て2次職。
そもそも3次職の名前さえ覚えてないうえに自分が何になれるのかも分かっていません・・・w

クランの定期活動が22時からになっていて、自分がまだパンドラをやっていた頃より早まっているのも
再開できるようになった一因だと思います。
前は24時開始の26時解散だったからなかなか厳しかったのです。

とりあえず現状なにが必要でどの程度レベルを上げなければいけないのか分からないので
パンドラの公式とか見て予習しときます。
本格的な再開はおそらく今月の中旬あたりになるかと思ってます。

自分の予定はけっこう崩れるんで分からないですが
とにもかくにも仕事をどうにかせにゃならん。
終わらなきゃ宿泊勤務。終わればゲーム・・・。

ゲームで遭遇したら宜しくお願いいたします。

2008/11/06 01:04 | PandoraSaga | コメント(0) | トップヘ |

アーチャー 

なんとか死なずに出張から戻ってこれました。
ぱる子どえす。

出張3日目は初めてネカフェに宿泊しましたが
いやー、疲れとれないですね、まったく。
リクライニングなのにやっぱベッドに比べたら格段に寝ずらいし肩こったよ。

そんなこんなでパンドラでは弓を育て始めました。
遠距離攻撃ちょっと楽しいじゃねーかwwwwwwwwww




ところで弓といったらエルフなんだろうけど、
流行に逆らってマイリーン弓なんぞで始めちゃったけどどうなのw

無知って怖い。



2008/07/22 11:55 | PandoraSaga | コメント(0) | トップヘ |

残念無念。 

パンドラ内、帝国領土に陣を構えていたクラン「クェです><」さんが活動停止になってしまったみたいです。
ウチのクラメンにクェさんと交流があった人がいるみたいなので、
その人たちはもしかして知ってるかもなんだけど自分は活動停止の理由は分からないです。
このブログにもリンクを貼ってくれたりこちらからも貼って更新があればキチンと見に行ってたんですが
どうやらそのブログも閉鎖されてしまったようです。

風の噂によるとクラン内の過疎によるものかと・・・。
過疎といってもパンドラ自体はやめてはいないみたいなので、まだよかったですね。
あんなに大規模の人たちが一気にパンドラを離れるとなると同じパンドラ住民として悲しいところなので。

自分は敵国どころか王国内の大きいクラン名さえも知らないようなnoobなのですが
(一応クラン内ではギリギリ古株のはずなのに・・・)
クラン同士でライバル視しあうのってやっぱ楽しいです。
また大規模で宣戦布告してくるクランが現れてほしいですね(もちろん敵国でを望みますw)

2008/07/08 23:44 | PandoraSaga | コメント(0) | トップヘ |

パンドラのはなし 

気づいたらパンドラの記事を最後に書いたのが一ヶ月前になってた。
そんな長い間ログインしてなかったのか・・・。
たぶんログインしててもグラをソロでレベル上げてたりで記事にならなかっただけか。

というわけで、先日久々にPKのために未開へ赴いたよ!
この日は金曜日で翌日が土曜日だったから深夜でも人いるかなーと思ったら
帝国の狩場にも連合前にも敵がほとんど見当たらない状況で、ハッキリ言って大規模狩猟軍団になっていた。
意味も無く帝国PTからランクスを奪ったり・・・何してんだか。



≫[パンドラのはなし]の続きを読む

2008/06/15 00:59 | PandoraSaga | コメント(0) | トップヘ |

パンドラ未来希望図 

昨日のアップデートでパンドラのレベルの上限が45までに引き上げられた。
ただし41〜45での技能値上昇は3次職実装まで保留になる。
つまり、3次実装まではそう長くない・・・?
さすがに技能保留のまま数ヶ月待たされるってのはないと思うけど。
あ、もちろんアップデート後のログイン障害は忘れずに実装されていましたよ☆

今回パンドラには珍しいアップデート予定の告知もあって、
5月の後半に(もう後半だけど)ちょいちょい追加されるようです。
演習のランダムメンバー機能と未開ミュルディアのエリア拡張、
そんでもって武器、防具への魂付属。

演習のランダムPT化は賛成なのだけれど、固定同士で戦える場は残るのだろうか?
個人単位で出たい人はいるだろうが、固定同士の演習を楽しみとしているクランがいるかもしれない。
普通は固定演習とランダム演習に分けるのがユーザーへの計らいなのだけど
この運営だと完全移行にしてしまうかもしれないから恐ろしい。

未開のエリア拡張について、公式にはこう書いてある。

●ミュルディアに新たなる戦いの場が登場
モンスターも出現する常設PvPゾーン・未開地区ミュルディアのエリアが拡張されます。
新モンスターが登場し、さらに熾烈なPvPが繰り広げられます。


ぱっと見、新モンスターが登場してもPvPは熾烈にはならないと思ったんだけどどうなんだろうか。
確かにそれによって未開にレベリングPTが増えると思うけど・・・轢き殺しって意味なのかな。

魂付属システム。
なんとなく数字を増やして基礎防御力やら攻撃力やらを増やしていく精錬はつまらないと感じていた。
属性についても目を見張るような違いは分からないし(毒属性つけてもほとんど毒にならんらしい?)。
だからこういう突出した装備品の開発は生産好きな人にとってはまぁいい感じ。
それでもグラフィック変化とか名前変えられたりとかオリジナルブランドを作れたりできないと思うから微妙だけど。

で、今のところ自分がパンドラにあってほしい機能やら望むことを考えてみた。

≫[パンドラ未来希望図]の続きを読む

2008/05/16 12:35 | PandoraSaga | コメント(0) | トップヘ |

久々にPK活動 

ss000299.jpg

パンドラで久々にクランでPK活動に出た。
最近はクラン内で分隊を編成していくと、人数と火力の問題でプリが少し不足気味になるので
俺もサブキャラのラピンプリで出撃した。yukkyもプリで出ていたほどだ。
この日の規模は4分隊にもなった。

活動開始直後にランクスに追われたが、そこは通称「金策」で打開する。

≫[久々にPK活動]の続きを読む

2008/05/10 21:04 | PandoraSaga | コメント(0) | トップヘ |

演習にて 

もしかしたらまだ2回しかやってないかもしれん演習。
野良からだと入りにくいしな。
一週間くらい前の話だがやることなかったから参加してみたんよ。



したっけフルボッコされたwwwwwwww
固定PTつよいっすよwwwwwwwwwwww

俺らだけの話じゃなく、こんなんで野良が楽しめるわけねーわwwwwwwwwwww

2008/04/25 20:00 | PandoraSaga | コメント(0) | トップヘ |
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